После школьных инцидентов в Шанлыурфе и Кахраманмараше в Турции, деталь “PUBG”, всплывшая в связи с нападавшими, вызвала широкие дискуссии.
По информации, полученной AzEdu.az из турецких СМИ, сообщается, что лица, совершившие оба инцидента, долгое время играли в игру “PUBG”.
Этот факт вновь поднял вопрос о влиянии онлайн-игр с насильственным содержанием на молодежь.
Отмечается, что бесконтрольное использование этой игры, которая во многих странах имеет возрастные ограничения 16+ и 17+, несовершеннолетними считается рискованным. То, что игра в основном построена на сражениях и конфликтах, оценивается как тревожный момент, особенно для младших возрастных групп.
После инцидентов специалисты подчеркнули важность усиления контроля за доступом детей к цифровому контенту. По их мнению, эффективное применение возрастных ограничений и родительский контроль могут сыграть важную роль в снижении подобных рисков.
Специалисты считают, что некоторые молодые люди под влиянием цифровой среды могут предпринимать такие шаги с целью самоутверждения и привлечения внимания.
В целом же сообщается, что рассматривать проблему только через призму игр недостаточно, и необходимо учитывать социальную среду молодежи, семейные отношения и психологическое состояние.